角色属于同队(party)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>角色属于同队</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>equal</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">优先级改变</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">优先级改变数值</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
-查找同队成员(包括自己),如果同队成员掉血超过30%的大于等于4人,则释放XX技能
/spell XX
-根据血量损失增加优先级
@injure
-同队优先级提高100
@party 100
-把优先级低于130的过滤掉,不会被选中
@select 130
-判断此时【角色选择列表】中的角色个数,是否大于等于4</p>
<h1>select_count 4</h1>
<p></pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>遍历40码范围内的队友(包括自己),如果队友与玩家角色在同一小队,则优先级根据给定的数值增加或减少。</li>
</ul>