角色损失血量(injure)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>角色损失血量</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>injure</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;"></td>
<td style="text-align: left;"></td>
<td style="text-align: left;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
-查找一个损失血量>30%的目标,并储存在临时变量里
/local @治疗目标
@injure
-把优先级低于30的过滤掉,不会被选中
@select 30
</pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>遍历40码范围内的队友(包括自己),根据血量损失百分比,增加【目标选择列表】中的优先级。</li>
</ul>