选中敌人 (targetenemy)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>选中敌人</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>targetenemy</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">敌人名称</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td style="text-align: left;">指定选中的敌人名称</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
--如果场上存在名为“闪电火花”的敌人,则选中
/targetenemy 闪电火花</p>
<h1>enemy_exist 闪电火花</h1>
<p></pre></p>
<p><pre>
--如果目标不存在,选中当前坦克的目标
/targetenemy
!unit_exist target
@role 1 1
@target_enemy 1
@select 2
</pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>该行为的具体操作为,如果当前目标为友善且【目标的目标】为敌对目标,则选择【目标的目标】,如果当前没有目标,则选择最近的一个敌人。</li>
<li>该行为可以与目标选择语句搭配,以实现选中团队任意一个成员的目标的效果。</li>
<li>距离见【基础讲解】-【目标选择】内容</li>
</ul>