单位类型
<h5>单位类型</h5>
<ul>
<li>支持的单位类型:player(玩家), target(目标), targettarget(目标的目标), focus(焦点), focustarget(焦点目标), pet(宠物), mouseover(鼠标指向)。</li>
<li>单位类型可以用于以 unit_ 开头的条件判定语句中, 作为判定的目标
例如:
<pre>
/spell 腐蚀术
-目标敌对
<h1>unit_enemy target</h1>
<pre><code>-目标不存在我施加的减益【腐蚀术】
!unit_debuff target 腐蚀术 player</code></pre>
<p></pre></p></li>
<li>单位类型可以作为目标用于@target语句中,在行为执行时,会自动选取该目标之后触发行为(不支持 @target target 的使用方式,该语句含义为选取当前目标,没有意义 )。
例如:
<pre>
/spell 腐蚀术
-鼠标指向角色敌对
<h1>unit_enemy mouseover</h1>
<pre><code>-鼠标指向角色不存在我施加的减益【腐蚀术】
!unit_debuff mouseover 腐蚀术 player
@target mouseover</code></pre>
<p></pre></p></li>
</ul>