目标是首领 (boss)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>目标是首领</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>boss</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>返回当前目标是首领且存活。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>返回当前目标不是首领或死亡。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<p><pre></p>
<h1>boss --目标是首领</h1>
<p></pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>注意BOSS仅仅包括团本中等级为骷髅的敌对单位,在PVP中也包括等级为骷髅的敌对玩家。</li>
<li>如果要判断5人本中的BOSS角色,可以使用unit_level判定等级是否大于玩家(一般5人本BOSS比玩家最大等级多2级),或者使用 unit_health_max 判断目标最大血量</li>
</ul>