目标可攻击 (enemy)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>目标可攻击</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>enemy</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>返回当前目标敌对(可攻击)且存活。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>返回当前目标非敌对或死亡。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<pre><code> #enemy --当前目标为敌对单位
--
</code></pre>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>常用来判定攻击技能是否可以对目标触发</li>
</ul>