单位法术正在引导 (unit_channel)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>单位法术正在引导</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>unit_channel</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">单位</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的单位类型</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">法术名称</td>
<td style="text-align: left;">否</td>
<td style="text-align: left;">正在引导的法术,如果不填则为任意法术</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>玩家正在引导某法术。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>玩家未在引导某法术。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<p><pre></p>
<h1>channel target --目标正在引导任意法术</h1>
<p>!channel target --目标未在引导任意法术 </p>
<h1>channel target 精神鞭笞 --目标正在引导精神鞭笞</h1>
<p></pre></p>
<h5>说明</h5>