单位生物类型 (unit_type)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>单位生物类型</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>unit_type</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">单位</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的单位类型</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">生物</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的生物类型,亡灵,野兽,恶魔等</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>返回单位生物类型是给定类型。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>返回单位生物类型不是给定类型。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
--当前目标是亡灵</p>
<h1>unit_type target 亡灵</h1>
<p></pre></p>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>常用来判定攻击技能是否可以对目标触发</li>
</ul>