单位存在 (unit_exist)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>单位存在</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>unit_exist</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">单位</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">检测的单位类型</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">技能</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">检测的技能名称</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>返回单位存在。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>返回单位不存在。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<p><pre>
--当前目标存在</p>
<h1>unit_exist target</h1>
<p></pre></p>
<h5>说明</h5>