玩家技能冷却 (spell_time)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>玩家技能冷却</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>spell_time</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">技能名</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的技能名称</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">毫秒</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">判定的毫秒数</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>返回玩家技能剩余冷却时间大于等于给定毫秒数。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>返回玩家技能剩余冷却时间小于给定毫秒数。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<pre><code> !spell_time 正义之锤 3200 --正义之锤冷却时间小于3200毫秒
--
</code></pre>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>spell行为无需增加条件判断技能冷却,该条件用在特殊的情况下,某技能的释放由于其他技能是否冷却而决定。</li>
</ul>