玩家连击点数 (combo)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>玩家连击点数</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>combo</code></li>
</ul>
<h5>参数</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">必选</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">数值</td>
<td style="text-align: left;">是</td>
<td style="text-align: left;">用于比较的数值</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>正判定</h5>
<ul>
<li>玩家连击点数大于等于给定数值。</li>
</ul>
<h5>负判定</h5>
<ul>
<li>玩家连击点数小于给定数值。</li>
</ul>
<h5>示例</h5>
<pre><code> #combo 50 --玩家连击点数 &gt;= 3
!combo 50 --玩家连击点数 &lt; 3
</code></pre>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>怀旧服和正式服,连击点数的计算模式有所不同,都是用的这个条件。</li>
</ul>