设定全局变量 (global)
<p>[TOC]</p>
<h5>描述</h5>
<ul>
<li>设定全局变量</li>
</ul>
<h5>命令</h5>
<ul>
<li><code>global</code></li>
</ul>
<h5>说明</h5>
<ul>
<li>
<p>全局变量的基本使用方式与参数,与临时变量相同。</p>
</li>
<li>
<p>全局变量与临时变量的唯一区别为,全局变量仅在脱离战斗时清空</p>
</li>
<li>
<p>全局变量通常作为战斗中需要持久储存的数据,例如WLK平衡D的愤怒和星火施法阶段</p>
</li>
<li>在命名时,切忌不要存在相同命名的全局变量和临时变量,如果存在同名变量,则在操作中使用 $变量名 时,临时变量会将全局变量覆盖。</li>
</ul>