URP Test Project-Release Notes

日期 修改人 修改内容
2021-11-26 林七佛 创建
2021-11-12-2 林七佛 新增GPU利用率

Version:0.11.0

Release Date: 2021-11-26

①. 支持器材、表现和其他(如角色)资源的动态加载和自动化布局

  • 支持设定资源加载的数量
  • 支持设定资源布局的行间距和列间距
  • 支持重置默认设置
  • 支持重新加载场景

②. 支持运行时显示性能关键指标数据

  • 显示实时帧率FPS和每帧渲染间隔(毫秒)
  • 平均/最小/最大 渲染间隔(毫秒)
  • 脚本耗时(毫秒)-数值/波形图显示
  • 渲染耗时(毫秒)-数值/波形图显示
  • Profiler Memory数据 -Reserved Total、Gfx(显存)、GC占用、GPU利用率等

③. 支持运行时日志信息显示和控制台命令

  • 支持日志信息小窗口(显示三种类型的日志信息数量)
  • 支持日志明细信息的大窗口(含清除和搜索日志信息以及关闭窗口)
  • 支持命令行控制(控制命令可任意扩展)
  • 当前支持的自定义命令
  1. fps(int frameRate)-设置帧率
  2. qualityLevel(int level,bool applyExpensiveChanges = true)-质量等级设置(高中低)
  3. ToogleScriptsConsumption-启用/禁用模拟代码运行消耗(默认开启)

    ④-⑤. 第三人称视角控制(支持PC端和移动端)