Enter 和 Exit 事件

Enter 和 Exit 事件

每个模块触发的事件不同,但大体流程基本一样

在处理按键事件 ProcessHandControlPress 的释放状态末尾与之后的 ProcessMove 函数中执行

SRVRColliderInputModule 模块同时会调用 SRVLInputManager.SetTriggerGameObject 更新当前触碰物体