获取Uv坐标

AgentComponent_VLabUvGetter

获取Uv坐标时,需保证IsKinematic勾选

1、初始化

int Init(string path, Vector3 offset, Vector3 direction, bool isWorld, float maxLength, LuaFunction callBack)

简要说明

初始化

参数

参数名 类型 说明
path string 组件绑定节点,从该节点发射射线获取UV坐标
offset Vector3 射线起点偏移值
direction Vector3 射线方向
isWorld bool 是否是世界坐标
maxLength float 射线最大长度
callBack LuaFunction 回调
callBack
参数名 类型 说明
b bool 是否成功获取Uv坐标
id int 命中元器件id
uv Vector2 textureCoord
uv2 Vector2 textureCoord2

返回值

类型 说明
int 组件ID

2、组件启用与禁用

void SetActive(int id, bool b)

简要说明

启用与禁用(默认关闭)

参数

参数名 类型 说明
id int 组件ID
b bool 是否启用

3、调试

红线表示射线