AC.Hologram

AgentComponent_Hologram

说明

此处只记录新增的AC接口,已有的接口可查看:
https://wiki.doc.101.com/index.php?title=%E8%99%9A%E6%8B%9F%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%AE%A4-%E5%85%AC%E5%85%B1%E7%BB%84%E4%BB%B6-%E5%85%A8%E6%81%AF%E6%8A%95%E5%BD%B1

SetScaleRoot(ulong entityID, string path)

简要说明:

  • 设置缩放节点

参数:

参数名 类型 说明
entityID ulong 元器件entityID
path string 根据元器件的哪一个节点调整缩放,一般是GameObjScale节点;为空是代表元器件根节点

返回值说明

类型 说明
bool 是否设置成功

SetUnitCamDistance(float dis)

简要说明:

  • 设置缩放为1时,投影相机与光屏的距离

参数:

参数名 类型 说明
dis float 世界坐标下的距离,不设置则默认是0.11

返回值说明

类型 说明
bool 是否设置成功

SetObstacleAlpha(float obstacleAlpha)

简要说明:

  • 设置红斑的透明度

参数:

参数名 类型 说明
obstacleAlpha float 红斑的透明度,取值[0,1]

返回值说明

类型 说明
bool 是否设置成功