U3D组件特性提测流程
<h4>U3D组件特性提测流程</h4>
<p>以下流程举例使用的是PlayerCore,引擎相关组件流程也是一样的</p>
<ol>
<li>
<h2><strong>引擎组件包含许多个小的组件,这些小组件可以在OA系统上的【U3D组件管理】的【所有组件】中可以看到如图所示</strong>:
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitfile/sign/027dfe7e14a424ee1ff9a2c895ad43f8" alt="" /></h2>
</li>
</ol>
<p>2.<strong>选中需要提测的组件,后就可以新建版本,如图所示:</strong></p>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitfile/sign/382d85f194643b024a8a9bc822e33e87" alt="" /></p>
<hr />
<p>3.<strong>填写开发内容</strong></p>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitfile/sign/b13c1553cf07e7334f8e648002b150c2" alt="" /></p>
<hr />
<p>4.<strong>点击提测</strong>
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitfile/sign/e460ccda18ab12619e4864f60c5916cd" alt="" /></p>
<hr />
<p>5.<strong>填写提测内容,和提测使用的包,注意,组件可以包含在应用的包中测试</strong>
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitfile/sign/8e28c03b0f714bc0bfd16037bdb04201" alt="" /></p>
<p>6.<strong>发布</strong>
当特性测试通过后,发布就是要填写待集成的版本号</p>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitfile/sign/1e798cac234cd9118f7f0c3aaa0fe10c" alt="" /></p>
<hr />