OA系统帮助文档
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组件版本管理-Lua补充
<h3>新建:</h3> <p>配图</p> <h3>提测</h3> <p>配图</p>
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导航
器材测试流程
04-粉末表现配置说明
实验颗粒入库(暂无入库资源,因此部分截图下周补充)
药品测试流程
00-相关表格汇总
问题联调流程----缺,OA上暂无
常见问题处理
11-PH液体表现配置
反应规则配置流程
02-气体表现配置
09-金属置换表现配置
10-火焰表现配置
物质数据配置流程
00 导航-各职能事务汇总
版本计划-下单
03-附着数据配置
05-悬浮数据配置
06-细颗粒表现配置
07-液体表现配置
08-液体混色规则配置
01-药品气味配置
美术资源需求提交与验收
流程图
流程节点-【问题编辑】
流程节点-【指派问题】
流程节点-【安排讨论】
流程节点-【策划拆解】
流程图-说明
流程节点-【程序复核】
流程节点-【研发排期】
流程节点-【问题验收】
流程节点-【程序拆解】
流程节点-【策划设计】
流程节点-【设计排期】
创建实验信息
创建器材信息-lua
创建药品信息
创建实验颗粒
关联实验相关信息
管理策划案
拆解资源
流程说明
流程概览-Lua补充
流程概览-学研补充
流程概览-Lua补充
流程概览
流程概览
流程概览
器材版本管理-脚本开发
依赖美术管理-脚本开发
依赖组件管理-脚本开发
集成版
药品版本管理-学研补充
依赖美术管理-学研补充
依赖组件管理-学研补充
组件版本管理-Lua补充
依赖美术管理-Lua补充
依赖组件管理-Lua补充
U3D组件特性提测流程
U3D小组件特性提测流程
引擎组件大包集成提测流程概览
Player组件集成提测流程
QA流程
特性提测
特性发布
应用集成提测
应用正式提测
OA文档编辑说明
引擎提测应用包打包工具
测试
处理预警
处理BUG
指派问题
指派问题
事务2
事务3
排期
提交资源
提交版本计划
药品配置与提测
实验颗粒编辑与提测
问题的编辑与验收
U3D组件特性-拆解美术依赖
组件集成版-排期
组件集成版-发布
美术资源验收
策划案评审
对打回资源再次提交
OA预警处理
开发版
特性版
U3D组件测试流程
泡沫引擎数据配置说明
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