血刃妖精
<pre><code class="language-python">extends "res://ex/chara/c9_2/c9_2.gd"
#覆盖的初始化
func _info():
pass
#继承的初始化,技能描述在这里写,保留之前的技能描述
func _extInit():
._extInit()
chaName = "血刃妖精"
lv = 3
addCdSkill("c9_2_2",5)#添加cd技能
addSkillTxt("每5秒:本次战斗攻击力累积增加 所有敌方[流血]层数")
#进入战斗初始化,事件连接在这里初始化
func _connect():
._connect() #保留继承的处理
func _castCdSkill(id):
._castCdSkill(id)
if id == "c9_2_2":
var chas = getAllChas(1)
var n = 0
for cha in chas :
var bf:Buff = cha.hasBuff("b_liuXue")
if bf != null:
n += bf.life
attAdd.atk += n * 1
func _onBattleStart():
attAdd.atk = 0
pass#战斗开始时
</code></pre>