幼龙
<pre><code class="language-python">extends "res://ex/chara/c8/c8.gd"
#覆盖的初始化
func _info():
pass
#继承的初始化,技能描述在这里写,保留之前的技能描述
func _extInit():
._extInit()#保留继承的处理
chaName = "幼龙"
attCoe.atkRan = 3
attCoe.maxHp = 3
lv = 2
evos = ["c8_1_1","c8_1_2"] #可以升级到的生物id
addSkillTxt("自身每一层[魔御]提高2%伤害输出,最高50%")
#进入战斗初始化,事件连接在这里初始化
func _connect():
._connect() #保留继承的处理
func _upS():
._upS()
var bf = hasBuff("b_moYu")
if bf != null:
attAdd.atkR = bf.life * 0.02
upAtt()
</code></pre>