一棵草
<pre><code class="language-python">extends "res://ex/chara/c7/c7.gd"
#覆盖的初始化
func _info():
pass
#继承的初始化,技能描述在这里写,保留之前的技能描述
func _extInit():
._extInit()#保留继承的处理
chaName = "一棵草"
attCoe.def += 1
attCoe.mgiDef += 1
attCoe.maxHp += 2
lv = 2
evos = ["c7_2_1","c7_2_2"] #可以升级到的生物id
addCdSkill("c7_2",10)#添加cd技能
addSkillTxt("每10秒:恢复15%的生命值,我方单位释放技能时,减少4%冷却")
#进入战斗初始化,事件连接在这里初始化
func _connect():
._connect() #保留继承的处理
func _castCdSkill(id):
._castCdSkill(id)
if id == "c7_2":
plusHp(att.maxHp*0.15,true)
func _onCharaCastCdSkill(cha,id):
._onCharaCastCdSkill(cha,id)
if cha.team == self.team:
var sk = getSkill("c7_2")
sk.nowTime += sk.cd * 0.04
</code></pre>