荒原野兽
<pre><code class="language-python">extends "res://ex/chara/c4/c4.gd"
#覆盖的初始化
func _info():
pass
#继承的初始化,技能描述在这里写,保留之前的技能描述
func _extInit():
._extInit()
chaName = "荒原野兽"
lv = 2
attCoe.def += 1
attCoe.maxHp += 2
attCoe.atk += 2
addSkillTxt("附近[流血]的单位死亡,恢复[流血]层数*15的生命值")
#进入战斗初始化,事件连接在这里初始化
func _connect():
._connect() #保留继承的处理
func _onCharaDel(cha):
var bf = cha.hasBuff("b_liuXue")
if bf != null && cha != self:
plusHp(bf.life * 15)</code></pre>