传奇生物文档

对MOD开发相关的说明


Player(玩家)

<p><strong>简要描述:</strong> </p> <ul> <li>玩家类 可以 sys.main.palyer 取到</li> </ul> <p><strong>属性:</strong> </p> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">属性名</th> <th>类型</th> <th>说明</th> <th>使用范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">gold</td> <td>num</td> <td>当前金币</td> <td></td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">renKou</td> <td>num</td> <td>最大人口,玩家升级时会自动刷新最大人口</td> <td></td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">renKouVal</td> <td>num</td> <td>当前人口</td> <td></td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">maxHp</td> <td>num</td> <td>最大生命</td> <td></td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">hp</td> <td>num</td> <td>当前生命</td> <td></td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">lv</td> <td>num</td> <td>当前等级</td> <td></td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">maxLv</td> <td>num</td> <td>最大等级</td> <td></td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">emp</td> <td>num</td> <td>当前经验</td> <td></td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">maxEmp</td> <td>num</td> <td>最大经验</td> <td></td> </tr> </tbody> </table> <p><strong>事件列表</strong> </p> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">事件名</th> <th style="text-align: left;">参数</th> <th>说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">onPlusGold(val)</td> <td style="text-align: left;">val:增加的数量</td> <td>增加金币时</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">onSubGold(val)</td> <td style="text-align: left;">val:减少的数量</td> <td>减少金币时</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">onChangeGold()</td> <td style="text-align: left;"></td> <td>金币变化时</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">onAddItem(item)</td> <td style="text-align: left;">item:道具</td> <td>增加道具时</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">onAddCha(cha)</td> <td style="text-align: left;">cha:角色</td> <td>增加角色时,调用sys.main.player.addCha时才会触发此信号</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">onPlusLv()</td> <td style="text-align: left;"></td> <td>增加等级时</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">onPlusEmp(val)</td> <td style="text-align: left;">val:经验</td> <td>增加经验时</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">onAddTalent(talent)</td> <td style="text-align: left;">talent:天赋</td> <td>增加天赋时</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">onChangeHp(val)</td> <td style="text-align: left;">val:生命</td> <td>生命改变时</td> </tr> </tbody> </table> <p><strong>方法列表</strong> </p> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">方法名</th> <th style="text-align: left;">参数</th> <th>说明</th> <th style="text-align: left;">返回类型</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">addItem(item)</td> <td style="text-align: left;">item:道具</td> <td>增加道具</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">delItem(item)</td> <td style="text-align: left;">item:道具</td> <td>删除道具</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">addCha(cha)</td> <td style="text-align: left;">cha:角色</td> <td>增加角色</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">plusGold(val)</td> <td style="text-align: left;">val:金币</td> <td>增加金币,可以扣成负数</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">subGold(val)</td> <td style="text-align: left;">val:金币</td> <td>减少金币,无法扣成负数</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">plusEmp(val)</td> <td style="text-align: left;">val:经验</td> <td>增加经验</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">plusLv(val)</td> <td style="text-align: left;">val:等级</td> <td>增加等级</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">plusHp(val)</td> <td style="text-align: left;">val:生命值</td> <td>增加玩家生命值</td> </tr> </tbody> </table> <p><strong>备注</strong> </p> <ul> <li> </li> </ul>

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