AtkInfo(攻击信息)
<p><strong>简要描述:</strong> </p>
<ul>
<li>攻击信息类,当攻击和被击时通常会同时传入此参数</li>
</ul>
<p><strong>属性:</strong> </p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">属性名</th>
<th>类型</th>
<th>说明</th>
<th>使用范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">rate</td>
<td>var</td>
<td>攻击的比率</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">atkCha</td>
<td>Chara</td>
<td>攻击的角色</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">hitCha</td>
<td>Chara</td>
<td>被击的角色</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">hurtType</td>
<td>var</td>
<td>伤害的类型</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">hurtVal</td>
<td>var</td>
<td>受到的伤害</td>
<td>若想修改本次攻击/受伤的数值,则直接修改本字段</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">atkType</td>
<td>var</td>
<td>攻击类型</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">atkVal</td>
<td>var</td>
<td>攻击的伤害</td>
<td>一般不可修改</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">isCri</td>
<td>true/false</td>
<td>是否产生了暴击</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">canCri</td>
<td>true/false</td>
<td>是否可以暴击</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">isMiss</td>
<td>true/false</td>
<td>是否未命中</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>