道具
<h2>thing#item</h2>
<p>配置游戏里的道具</p>
<h3>表字段</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">type</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">物品类型</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">icon</td>
<td style="text-align: left;">TID</td>
<td style="text-align: left;">头像,配置在dist/Texture/Icon/item/,数值范围3000~4000,需添加前缀</td>
<td>test.3000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">use</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">可否在商店使用</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">auto_use</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">是否在添加后,自动使用</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">drop</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">掉落率</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">drop_delete</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">掉落后删除</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">shop</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">商店显示类型(0疗伤,1特殊,2武功,3装备)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">multi</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">商店可否购买多个</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param0</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">子类型:0属性,1物品,2合成,3特殊,4图纸</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">use_max</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">使用最大次数</td>
<td>0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h4>属性</h4>
<p>thing#prop</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param0</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">子类型</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param1</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">改变的属性:比如atk,hit,crit</td>
<td>atk</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">改变的属性值</td>
<td>atk</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param3</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">是否百分比改变</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param4</td>
<td style="text-align: left;">属性;值;百分比</td>
<td style="text-align: left;">第二个改变的属性</td>
<td>fplimit;26283</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h4>物品</h4>
<p>thing</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param0</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">子类型</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param1</td>
<td style="text-align: left;">物品=小数量=大数量=等级;</td>
<td style="text-align: left;">改变的物品</td>
<td>8031=1=1=5;8032=1=1=5</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">是否坏物品(负面)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param3</td>
<td style="text-align: left;">权重1;权重2</td>
<td style="text-align: left;">物品随机的权重(随机1个物品),为0则无权重(不随机)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param4</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">玩家可否选择物品</td>
<td>0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h4>合成</h4>
<p>thing#make</p>
<p>消耗物品,增加进度,进度满则添加物品</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param0</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">子类型</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param1</td>
<td style="text-align: left;">物品=小数量=大数量=等级;</td>
<td style="text-align: left;">满进度,改变的物品</td>
<td>8031=1=1=5;8032=1=1=5</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">是否坏物品(负面)</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param3</td>
<td style="text-align: left;">权重1;权重2</td>
<td style="text-align: left;">物品随机的权重(随机1个物品),为0则无权重(不随机)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param4</td>
<td style="text-align: left;">步进 步进偏移</td>
<td style="text-align: left;">每年增加进度;增加的偏移量</td>
<td>0.028 0.3</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param5</td>
<td style="text-align: left;">物品-数量;</td>
<td style="text-align: left;">每年消耗的物品</td>
<td>5001-10000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h4>特殊</h4>
<p>thing#spe</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param0</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">子类型</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param1</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">特殊类型:0对话,5找人,6密码箱,7晶石卖家,8掉落箱,10传承物品,11好感,12缘分,13红品</td>
<td>0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>6密码箱</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">string</td>
<td style="text-align: left;">密码,也会从初始化参数1获取(见物品事件)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param3</td>
<td style="text-align: left;">事件TID</td>
<td style="text-align: left;">密码正确执行的事件,也会从初始化参数2获取</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>8掉落箱</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">掉落表TID</td>
<td style="text-align: left;">掉落TID(drop表),也会从初始化参数1获取(见物品事件)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>10传承物品</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">物品类型(武功1,装备2,道具4..)</td>
<td>1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>11好感</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">角色=好感;</td>
<td style="text-align: left;">角色(TID或者$代码返回TID)</td>
<td>$r().fateRoles.get_Item(0)=2000;$r().fateRoles.get_Item(1)=2000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param3</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">是否选择1个角色</td>
<td>0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>13红品</h5>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">类型:0武功,1装备</td>
<td>0</td>
</tr>
</tbody>
</table>