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道具

<h2>thing#item</h2> <p>配置游戏里的道具</p> <h3>表字段</h3> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">type</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">物品类型</td> <td>3</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">icon</td> <td style="text-align: left;">TID</td> <td style="text-align: left;">头像,配置在dist/Texture/Icon/item/,数值范围3000~4000,需添加前缀</td> <td>test.3000</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">use</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">可否在商店使用</td> <td>1</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">auto_use</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">是否在添加后,自动使用</td> <td>0</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">drop</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">掉落率</td> <td>0</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">drop_delete</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">掉落后删除</td> <td>0</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">shop</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">商店显示类型(0疗伤,1特殊,2武功,3装备)</td> <td>0</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">multi</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">商店可否购买多个</td> <td>1</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param0</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">子类型:0属性,1物品,2合成,3特殊,4图纸</td> <td>0</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">use_max</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">使用最大次数</td> <td>0</td> </tr> </tbody> </table> <h4>属性</h4> <p>thing#prop</p> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">param0</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">子类型</td> <td>0</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param1</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">改变的属性:比如atk,hit,crit</td> <td>atk</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param2</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">改变的属性值</td> <td>atk</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param3</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">是否百分比改变</td> <td>1</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param4</td> <td style="text-align: left;">属性;值;百分比</td> <td style="text-align: left;">第二个改变的属性</td> <td>fplimit;26283</td> </tr> </tbody> </table> <h4>物品</h4> <p>thing</p> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">param0</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">子类型</td> <td>1</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param1</td> <td style="text-align: left;">物品=小数量=大数量=等级;</td> <td style="text-align: left;">改变的物品</td> <td>8031=1=1=5;8032=1=1=5</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param2</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">是否坏物品(负面)</td> <td>1</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param3</td> <td style="text-align: left;">权重1;权重2</td> <td style="text-align: left;">物品随机的权重(随机1个物品),为0则无权重(不随机)</td> <td>0</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param4</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">玩家可否选择物品</td> <td>0</td> </tr> </tbody> </table> <h4>合成</h4> <p>thing#make</p> <p>消耗物品,增加进度,进度满则添加物品</p> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">param0</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">子类型</td> <td>2</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param1</td> <td style="text-align: left;">物品=小数量=大数量=等级;</td> <td style="text-align: left;">满进度,改变的物品</td> <td>8031=1=1=5;8032=1=1=5</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param2</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">是否坏物品(负面)</td> <td>1</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param3</td> <td style="text-align: left;">权重1;权重2</td> <td style="text-align: left;">物品随机的权重(随机1个物品),为0则无权重(不随机)</td> <td>0</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param4</td> <td style="text-align: left;">步进 步进偏移</td> <td style="text-align: left;">每年增加进度;增加的偏移量</td> <td>0.028 0.3</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param5</td> <td style="text-align: left;">物品-数量;</td> <td style="text-align: left;">每年消耗的物品</td> <td>5001-10000</td> </tr> </tbody> </table> <h4>特殊</h4> <p>thing#spe</p> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">param0</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">子类型</td> <td>3</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param1</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">特殊类型:0对话,5找人,6密码箱,7晶石卖家,8掉落箱,10传承物品,11好感,12缘分,13红品</td> <td>0</td> </tr> </tbody> </table> <h5>6密码箱</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">param2</td> <td style="text-align: left;">string</td> <td style="text-align: left;">密码,也会从初始化参数1获取(见物品事件)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param3</td> <td style="text-align: left;">事件TID</td> <td style="text-align: left;">密码正确执行的事件,也会从初始化参数2获取</td> </tr> </tbody> </table> <h5>8掉落箱</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">param2</td> <td style="text-align: left;">掉落表TID</td> <td style="text-align: left;">掉落TID(drop表),也会从初始化参数1获取(见物品事件)</td> </tr> </tbody> </table> <h5>10传承物品</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">param2</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">物品类型(武功1,装备2,道具4..)</td> <td>1</td> </tr> </tbody> </table> <h5>11好感</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">param2</td> <td style="text-align: left;">角色=好感;</td> <td style="text-align: left;">角色(TID或者$代码返回TID)</td> <td>$r().fateRoles.get_Item(0)=2000;$r().fateRoles.get_Item(1)=2000</td> </tr> <tr> <td style="text-align: left;">param3</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">是否选择1个角色</td> <td>0</td> </tr> </tbody> </table> <h5>13红品</h5> <table> <thead> <tr> <th style="text-align: left;">参数名</th> <th style="text-align: left;">类型</th> <th style="text-align: left;">说明</th> <th>范例</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td style="text-align: left;">param2</td> <td style="text-align: left;">number</td> <td style="text-align: left;">类型:0武功,1装备</td> <td>0</td> </tr> </tbody> </table>

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