物品
<h2>thing#rolestate</h2>
<p>配置游戏里的角色状态</p>
<h3>表字段</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param0</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">状态类型:0属性</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param1</td>
<td style="text-align: left;">生命;间隔</td>
<td style="text-align: left;">生命即持续时间,间隔即触发间隔时间</td>
<td>28</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param2</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">是否坏状态(即debuf)</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param3</td>
<td style="text-align: left;">属性;值;百分比</td>
<td style="text-align: left;">初始改变的属性,多个以空格隔开</td>
<td>team_move;20</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">param4</td>
<td style="text-align: left;">属性;值;百分比</td>
<td style="text-align: left;">触发时改变的属性,多个以空格隔开</td>
<td>iq;100;1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>thing#building</h2>
<p>建筑</p>
<h3>表字段</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">类型</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">param1</td>
<td style="text-align: left;">TID;TID</td>
<td style="text-align: left;">可打造的配方</td>
<td>3101;3102</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">max</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">最大数量</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">max_lv</td>
<td style="text-align: left;">number</td>
<td style="text-align: left;">最大等级</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">up</td>
<td style="text-align: left;">TID;TID</td>
<td style="text-align: left;">build_lv表tid,表示升级效果</td>
<td>101</td>
</tr>
</tbody>
</table>