MOD脚本
<h3>ModScript</h3>
<p>MOD脚本</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">字段名</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th style="text-align: left;">范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">mod:Framework.Mod</td>
<td style="text-align: left;">获取本mod对象</td>
<td style="text-align: left;">m.mod</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">needUpdate:boolean</td>
<td style="text-align: left;">是否需要每帧调用update</td>
<td style="text-align: left;">false</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>static getMod(name:string):ModScript</code></td>
<td style="text-align: left;">获取其他mod脚本</td>
<td style="text-align: left;"><code>ModScript.getMod('test')</code></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>tid(k:string):string</code></td>
<td style="text-align: left;">获取mod的tid</td>
<td style="text-align: left;"><code>m.tid(5001)=='test.5001'</code></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>_load()</code></td>
<td style="text-align: left;">MOD加载后调用</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>_unload()</code></td>
<td style="text-align: left;">MOD卸载后调用</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>_init()</code></td>
<td style="text-align: left;">一局游戏初始化时调用</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>_start()</code></td>
<td style="text-align: left;">一局游戏开始时调用</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>_stop()</code></td>
<td style="text-align: left;">一局游戏停止时调用</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>_over()</code></td>
<td style="text-align: left;">一局游戏失败时调用</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>_update()</code></td>
<td style="text-align: left;">一局游戏每帧更新时调用</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>_pause()</code></td>
<td style="text-align: left;">一局游戏暂停时调用</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><code>_resume()</code></td>
<td style="text-align: left;">一局游戏暂停恢复时调用</td>
</tr>
</tbody>
</table>