说明
<h2>tid</h2>
<p>游戏里每个物品都有独一无二的数字tid
为了让每个MOD都有自己的数字空间,导出后的tid会加上mod的名称作为前缀</p>
<h3>例子</h3>
<p><strong>1001</strong> 表示本mod的1001
<strong>:1001</strong> 表示游戏本体的1001
<strong>test.1001</strong> 表示名为test的mod的1001</p>
<h3>tid前缀</h3>
<p>生成MOD时如果勾选了<strong>tid前缀</strong>,则会自动给__name字段加上前缀(MOD名称.)
<strong>tid -> mod.tid</strong></p>
<p>要使用游戏本体的tid,则前面加上:
<strong>:tid -> tid</strong></p>
<p>excel表里其他字段(<strong>类型为TID</strong>)如果使用了tid,则需要您<strong>手动添加前缀</strong>,不添加前缀则表示游戏本体的tid
比如下面的角色表:
<img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=460963cd00dff38f3869f8eee61dda8a&file=file.png" alt="" /></p>
<h2>特殊符号</h2>
<p><img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=a8a9859aeae049f750da790f2fabafc9&file=file.png" alt="" /></p>
<h3>符号说明</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">参数名</th>
<th style="text-align: left;">说明</th>
<th>范例</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;">#table#xxx</td>
<td style="text-align: left;">导出为table表,以#开始才导出</td>
<td>#lang/#lang#name</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">__name</td>
<td style="text-align: left;">该列为tid,以*开始不导出</td>
<td>1001/*90001</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">__def</td>
<td style="text-align: left;">该行为每个字段的默认值</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">desc</td>
<td style="text-align: left;">该行为每个字段的描述,不导出</td>
<td>en/chn-s</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;">*xxx</td>
<td style="text-align: left;">该列以*开始不导出</td>
<td>*test</td>
</tr>
</tbody>
</table>