【发行】渠道最新政策


微信小游戏发行规则

<p>1、关于游戏版本号:版本提交微信进行审核后,下次提审时相同版本号不允许再次提交。</p> <p>2、重申:不考虑节假日,除紧急修复线上严重bug的版本,小游戏上架只能在周一至周四进行;小游戏提审不受上述条件影响;</p> <p>3、新功能/新活动提审时必须打开后提审,不允许隐藏功能过审后打开;同时每个新功能/新活动须具备开关功能,可在紧急情况下,不更新版本直接通过更改配置关闭相应功能模块展示。 新功能/新活动:特指但不限于有分享、带有礼券/话费/红包奖励的活动、敏感玩法(带有博弈性质或者可能被认为涉赌的小玩法如猜大小) <img src="https://www.showdoc.cc/server/api/common/visitfile/sign/65e692fef3f82f8d43bc3d43117d9ab8?showdoc=.jpg" alt="" /></p> <p>案例引申: 由于诱导分享的判断受审核员主观意识影响较大,本次审核过审后,若有其他用户举报,复审后依旧有可能被判为诱导分享; 为减少那些怀有恶意的用户投诉的情况发生,游戏大厅功能(如签到)不允许直接出现分享翻倍(允许间接出现:如用户签到 视频观看失败可提示分享可领取双倍),大厅分享功能建议以“邀请有礼”、“子任务-每日邀请”等邀请式文案为主。 分享功能建议更多在用户游戏对局结束后进行植入,既能减少部分恶意用户接触分享功能的几率,同时也是筛选真实用户提高有效分享</p> <p>4、广告组件踩坑情况整理: a. 在同一IP地址下重复点击或访问,广告组件关闭30天,扣除未结算广告收入 b. banner广告展示位置遮挡功能按钮,广告组件关闭7天 c. banner广告展示位置遮挡内容(遮挡出牌内容、结算内容等),广告组件关闭7天</p> <p>目前问题较多出自banner广告,游戏方需严格关注,为避免公司IP点击广告可能造成的不良影响,建议执行以下操作: a. 测试广告组件(激励视频广告、banner广告),必须使用手机4G网络,不要使用公司的wifi; b. 测试视频广告时只需打开观察视频是否可以正常播放,不需要观看满15秒(可以完整观看1/2次,验证奖励发放情况); c. banner广告只需要观察展示的位置是否会遮挡游戏的功能按钮或者结算内容展示,不需要去点击banner广告验证广告内容 以上3点在125/888阶段验证无误后,可在后台暂时关闭广告组件,等到版本提审时再次打开</p> <p>5、好友房玩法: A积分房: 关于积分房玩法,必须免费,采取积分进行展示,积分仅用于每盘对局的分数记录,在结束时清零,不具有任何货币价值。 对局界面不允许出现有关银两数量相关展示;必须增加禁止赌博提示语,;好友房名称以竞技、约局为主,尽量避免出现 开房等字样(比如创建房间可用开启竞技进行替代);积分结算结果不提供分享到微信群的功能 提示语参考:1、竞技玩法仅供切磋牌技,文明游戏,请勿做他用 2、游戏结算信息严禁用于赌博 B匹配房: 参考腾讯自家的“组队2V2”模式,以邀请好友随机匹配路人共同对局竞技,玩法优点可以收取茶水费,不容易与房卡游戏产生关联,后期风险较小。</p> <p>6、兑换商城:兑换话费面值不能超过100元;不能兑换实物; </p> <p><strong>7、游戏中涉及礼券投放、同时礼券可兑换话费等非游戏内道具需注意:礼券的产生方式不能与游戏胜负产生直接关联,只能通过完成游戏任务、免费抽奖等免费方式获得,不支持法定货币或游戏内虚拟货币购买或兑换获得。</strong></p> <p>8、部分小游戏推出充值礼包活动,必须满足以下条件: a. 首充活动:根据目前现有的首充活动的赠银设置,规定2元最多赠送1.2万两、6元赠送3.3万两(需要注意防刷,且单账号单设备永久只能一次)。 <img src="https://www.showdoc.cc/server/api/common/visitfile/sign/a9fa659b3621712c6c1e6dd06cae5f05?showdoc=.jpg" alt="" /> b. 其他充值活动: 活动原则:该类充值活动中,单人综合获取银两价格不能低于7.9折(即通过该充值活动获取的所有银两,其换算成购买的折扣力度不能低于7.9折) 活动原则:该类充值活动的平均单日赠送量不能超过近三个月的大盘银子净消耗的日均值的10% 符合以上条件的充值活动方案,必须邮件发送给陈涛、胡凌鹏,抄送潘广乐、黎明、鲍才华、张正高,进行审核。 其中各类充值活动在充值定价之外的银两,由运营部门通过预算,走奖励支出。</p> <p>9、游戏茶水费收取浮动茶水(即 按照玩家最低携银收取)是否有问题===》小游戏经典玩法采取这种浮动茶水费没有问题(好友房相关暂时不考虑)</p> <p>10、安卓用户代充,使用道具+任务形式过渡===》可以,具体表现形式根据prd方案决定。</p> <p>11、分享功能如何避免诱导嫌疑,遵循以下原则: a.小游戏中分享功能不能中断游戏的正常流程(如对局过程出现遮罩引导分享),否则将被视为诱导分享。 b.利用文字误导用户进行分享或关注,将被视为诱导分享。(如点击“系统包赔”“天降福利”等按钮后实则弹出分享界面)。 c.通过“领取奖励”等模糊文字让用户误以为可直接领取,实则需要分享后领取,此行为为诱导分享。 d.对于分享功能,必须明确以下几点,分享页面如果涉及奖励必须足够明确告知用户奖励获取的方式(分享或者其他方式),另外用户对于该活动用户有 权选择是否参与(页面必须提供清楚的关闭功能),同时关于分享页面出现的节点,不能干扰用户正常游戏流程,不然也有概率被审核员判断为中断游戏正常流程而打回。</p> <ol> <li>小程序的banner广告和看视频广告 点击率每周不能超过10%的平均值,也不能出现跨越值很大比如我们这边的1%跨度97 <img src="https://www.showdoc.cc/server/api/common/visitfile/sign/c6af6af7c6f697528ef3b20311e2470a?showdoc=.jpg" alt="" /></li> <li>微信提现和红包字眼可出现,无问题</li> <li>红包活动规则徐描述清楚,无门槛提现,微信官方规定提现至少0.3元,不设上限及次数。</li> <li>途游斗地主:人民币购买钻石,钻石报名参加现金赛,钻石也可分享获得,前多少名可拿到现金,立即提现 <img src="https://www.showdoc.cc/server/api/common/visitfile/sign/cada1ac214a3aee02c7ecaf1069d0635?showdoc=.jpg" alt="" /></li> </ol> <p>单屏出现两个及以上广告位(“店面/设定”页面) 以手机屏幕有标准,单屏内不支持存格子广告与banner广告同时展示,除了原生格子广告与其他展示型广告可同屏外,其他不同类型的广告是不支持单屏多个的。</p>

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