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9.19游戏组项目进度

<h1>整体进度</h1> <pre><code>1 比赛场完成与子游戏,大厅客户端结构设计,与子游戏流程强同步设计,多类型比赛结构设计, 业务方面话费赛(实物赛赛制一样)完成初步流程逻辑,子游戏拱猪完成房卡版亲友圈同步对接,水鱼比赛场开始接入,这部分需要各子游戏根据现有结构进行重构,重构之后进行联调流程,服务端这边在完成相应结构同时细化各比赛规则,前期会专注完成(话费赛,实物赛,锦标赛)这三种流程基本一致的比赛类型, 2 金州麻将,跑得快bug都修复完毕,等待新一轮测试结果 3 新大厅客户端 基础功能封装完毕,登录,亲友圈,比赛场相关接口对接完毕,(比赛后续会调整)这块工作基本完成,需要等UI 来了之后继续进行 4 开始进行游戏后台开发 ,目前正在进行接口开发,以及后台常规逻辑与界面</code></pre> <h1>程国强</h1> <pre><code>1 修复金州麻将算分问题以及追加算分需求,跑得快追加结算数据 域名注销后麻将更换临时域 名及相关服务器配置 2 整理各类型比赛需求,调整比赛类型代码结构 完善大厅服务器与子服务器同步协调思路与初步实现 3 比赛场与子服务器(拱猪)的前部分联调(后续等子服务器逻辑实现后继续) 与子服务器(水鱼比赛场)开始对接</code></pre> <h1>吴天文</h1> <pre><code>1.重构了一下拱猪,拱猪服务器亲友圈跟大厅对接完毕 2.比赛场未完成 3.正在对接拱猪服务器跟大厅比赛场</code></pre> <h1>雷雨</h1> <pre><code>1金州麻将等待测试反馈, 2 跑得快游戏效果对接完成,语音只对接了女声,男声没有,等资源,流程上算是完成了,看测试反馈有没有bug。 3 水鱼比赛场,目前需要重构后端,方便对接新大厅。现在还在重构中</code></pre> <h1>胡功喜</h1> <pre><code>已完成内容: 1.客户端UI框架、Http、Websocket通讯框架封装 2.微信H5授权登录、游客调试登录 3.房卡场部分: 现在先以拱猪为基础,调试完成普通房间和亲友圈房间的创建,其他游戏待之后接入。 4.亲友圈部分: 完成亲友圈房间创建、亲友圈创建、加入、亲友圈列表查询、亲友圈房间列表实时维护、 亲友圈基金记录查询等一些列基础接口调试接入。 5.比赛场部分 目前完成匹配报名/取消报名、关注报名进度接口。其余接口等待出来后接入。 还没做的内容及下一步内容 目前主要是以简易的ui完成一些现有接口的调试,和基础框架的调试,确保框架的易用性和稳定性。 下一步主要有两个方向的任务需要完成,一是等待新版UI出来,替换和完成新版UI的开发。 二是等待各项后端接口的完成,然后接入调试。</code></pre> <h1>董大海</h1> <pre><code>已完成: 实名认证 手机登录 手机验证码 背包物品使用以及批量记录 邮件系统以及批量邮件奖励 后台授权登录 后台权限树 后台新增模块 待完成: 报名扣除(完成了门票扣除,差虚拟资产扣除) 定时任务(需要确定有哪些项添加定时任务) 后台配置物品(差接口对接) 后台配置比赛场 (差接口对接)</code></pre> <h1>任勇红</h1> <pre><code>1 cocos的学习:整个cocos编辑器以及api已经熟悉,把公司买的视频里面的cocos creator部分已经全部看完,开始熟悉雷雨写的这个项目的框架代码, 2 公司的统计后台:目前实现了登录,权限模块,角色模块,用户管理模块,权限能够控制页面路由,更甚可以精细到按钮级别,每个用户管理员可以自由控制权限</code></pre>

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