增加货币值
<h3>包服卡的货币为自定义,所以脚本里设置的货币变量由你设置的第几个货币来决定上传的参数</h3>
<ul>
<li><strong>比如我现在设置的是【货币2】为包服卡金额,名称为总充值,那么在游戏里就要上传对应的参数值</strong></li>
<li><strong>以平台每充1元 = 包服卡金额1元为例,那么最简单的写法就是在领取充值时就上传该参数</strong></li>
<li><strong>温馨提示:在平台充值模版内更改最为方便,生成NPC时可直接加载,无需繁琐操作,请看截图</strong></li>
</ul>
<p>![](<a href="https://www.yszfb.com/juzi/32.png">https://www.yszfb.com/juzi/32.png</a> "点我可放大哦")</p>
<p>![](<a href="https://www.yszfb.com/juzi/33.png">https://www.yszfb.com/juzi/33.png</a> "点我可放大哦")</p>
<ul>
<li><strong>打开附加文本后,在执行下方添加对应的代码即可</strong></li>
</ul>
<p>![](<a href="https://www.yszfb.com/juzi/34.png">https://www.yszfb.com/juzi/34.png</a> "点我可放大哦")</p>
<ul>
<li><strong>对应代码放在下方,方便大家复制</strong></li>
</ul>
<pre><code>;5:标识:游戏分区:游戏账号:角色名称:角色等级:opid:货币编号:操作类型:操作值:变更日志
AddTextList ..\QuestDiary\橘子微信验证码\橘子微信验证.txt 5:$常量_网关标识:&lt;$SERVERNAME&gt;:&lt;$USERID&gt;:&lt;$USERNAME&gt;:&lt;$LEVEL&gt;:&lt;$STR($常量_微信OP)&gt;:credit2:1:&lt;金额&gt;:包服卡充值金额</code></pre>