PHP学习心得


设计模式简介

<h3>设计模式六大原则</h3> <ul> <li>开放封闭原则 <ul> <li>一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。</li> </ul></li> <li>里氏替换原则 <ul> <li>所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象.</li> </ul></li> <li>依赖倒置原则 <ul> <li>高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。</li> </ul></li> <li>单一职责原则 <ul> <li>不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。</li> </ul></li> <li>接口隔离原则 <ul> <li>客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。</li> </ul></li> <li>迪米特法则 <ul> <li>一个对象应该对其他对象保持最少的了解。</li> </ul></li> </ul> <h3>参考网址</h3> <ul> <li>PHP 设计模式说明</li> <li> <p><a href="https://learnku.com/docs/php-design-patterns/2018/about/1524">https://learnku.com/docs/php-design-patterns/2018/about/1524</a></p> </li> <li>PHP 中最全的设计模式(23种)</li> <li> <p><a href="https://blog.csdn.net/qq_29920751/article/details/87371445">https://blog.csdn.net/qq_29920751/article/details/87371445</a></p> </li> <li>刀斧手何在,设计模式手记</li> <li><a href="https://www.imooc.com/u/2150946/articles?label_id=2&page=2">https://www.imooc.com/u/2150946/articles?label_id=2&page=2</a></li> </ul>

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